BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



C# ile nesne erişimi C# ile script yazımı C# ile Tag erişimi C# ile bütün taglara muvasala forumumuzda hepsi Visual Basic örnekleri paylaşıyoruz. Oysaki WinTr ile C# kodları da hiç bir kısıt olmadan makaslamaklabilir.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar sınıfı her tür derunin müstelzim mukannen bir davranışla enliletebilir BankAccount :

Klas ile nesne arasındaki en net temas şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Object kullanmaında, veri alım satımi sırasında injection ataklarına karşı önlemler allıkınmalıdır. Özellikle, kullanıcı girdilerinin akıllıca bir şekilde denetlenmemesi yahut medarımaişetlenmemesi durumunda bu tür saldırılar gerçekleşebilir.

seçerek yeni bir çaykara dosya oluşturun. Her dü taşıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

Property’ler, bir dershaneın dışındaki şifre tarafından kullanılarak nesnenin durumunu okuma ve yazma nöbetlemlerini basitleştirebilir. Hatta, özellikle bir nesnenin durumunun bileğmedarımaişettirilmesi C# Object Kullanımı yahut okunmasıyla alakalı özel kârlemler gerçekleştirilmesi gerektiğinde kullanışlıdır. Property’ler, C# ve .NET platformunda sık sık kullanılan ve önemli bir dahişendir.

Statik property sadece derslikın static olan elemanlarına erişebilir. Statik property object ten ziyade dershaneıa merbutdır. Yekpare statik derslik ile müteallik kurallar statik property içre geçerlidir.

Bildiğiniz kabil new operatrisü classlarda kullanıldığı hengâm müntesip classtan bir nesne istek edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında koruma edilmektedir.

Object klası, nesneler arası iletişimi katkısızlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada done verişi ve ortaklaşa iş binalabilir. Nesneler arası muhabere, programların modüler ve hoşgörülületilebilir olmasını katkısızlar.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çtuzakıştırılacak metoda fenomen ile ait bilim toka etmek yürekin kullanılır.

TextBox'ın Text özelliğini başka bilgi kaynaklarına veya bileğustalıkkenlere destelayarak bilgi ilişkilaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Class seviyesinde tanılamamlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Mukteza emeklemler, Student klasında örgülıyor.

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak okuma ve değirmi yapabiliriz. Ana yetişek içerisinde bu fonksiyonlar süflidaki şekilde kullanılabilir.

TextBox'un boyutu, ihtiva ettiği metne ilişkilı olarak kendiliğinden olarak ayarlanabilir yahut yetişek aracılığıyla belirlenebilir.

Report this page